スケールサークルは、触れるだけで変わります。ここでは、タップのしかたと、それぞれで何が起きるかをすべてまとめました。
音をタップしてオン/オフを切り替える
音を短くタップすると、その音がスケールに加わります。すでにオンになっている音をタップすると、スケールから外れます。
タップするたびに、サークルはほかのすべてをすぐに計算し直します:度数、弧、星形、機能領域、構成式、そしてサークルの上のスケール名です。
最初の音が主音になる
サークルが空のときは、最初にオンにした音が主音になります。そのあと音をいくつ加えても、別の主音を選ぶまで主音は動きません。
長押しで主音にする
スケール音を0.5秒ほど押し続けると、その音が主音になります。スケールの音は変わらず、変わるのは中心だけです。度数は新しい主音から数え直され、サークルは新しいスケールの名前を表示します。
ここでは、C メジャーの状態で A を長押ししました。音は同じですが、スケールは A マイナー になりました。A が第1度、C が第3度です。
長押しが効くのはオンになっている音だけです。スケール外の音は主音にできないので、先にタップしてオンにしてください。
このときスケールに何が起きているかは、同じ音か、同じ主音か:長押しと › ‹ ボタン で説明しています。
色つきの扇形をタップしてマイナー側の中心を選ぶ
T、S、D の文字が付いた色つきの扇形も、タップできます。マイナーコードを持つ度数の扇形をタップすると、その度数がマイナー側の機能システムの中心になります。くわしくは 機能領域 T・S・D と 3x3 の構成式 をご覧ください。
星形をタップしてボタンを開く
中央の星形をタップすると、6つのボタンがリング状に開きます:リセット、となりのモード、移調、反転です。もう一度タップすると閉じます。ボタンについては スケールサークルの操作ボタン:リセット、モード、移調、反転 でくわしく説明しています。
サウンド
サウンドがオンのとき、サークルは音を鳴らします。
- 音をオンにすると、その音が鳴ります。
- スケールができるだけの音がそろうと、サークルは主音から上へ向かってスケール全体を鳴らします。
- 音をオフにすると、音が止まります。
主音より低い音は1オクターブ上で鳴るので、スケールはいつも中心から上へのぼっていきます。
サークルが反応しないとき
スタジオを初めて開くと、短いガイドツアーが表示されます(「6 中 1 番目」と書かれたものです)。ツアーが開いている間はページ全体が覆われていて、サークルはタップに反応しません。ツアーを最後まで進めるか、Esc キーで閉じてください。
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